настольная игра «Шакал Люкс»/ Jackal Deluxe
С этой настольной игрой покупают:
Дополнительные материалы
| Тип игры: | Подарки, Для двоих, Редкости |
| В подарок: | Женщине, Любимой девушке, Дорогому начальнику, На день рождения |
В игре «Шакал» вам предстоит возглавить пиратскую шайку — и искать на острове сокровища. Из четырех соперничающих группировок победит только одна — та, которая найдет или награбит больше золота. Игра замечательна тем, что, во-первых, в отличие от большинства настольных игр, влияние случайного фактора на ход игры — минимально. А во-вторых, каждая партия неповторима — и играть в «Шакала» хочется снова и снова.
Что это за игра?
Шакал — это одна из наиболее интересных и атмосферных настольных игр среди представленных в нашем магазине. Это история поиска сокровищ на пиратском острове, по сложности схожая с шахматами, но каждая новая партия абсолютно не похожа на предыдущую.
Какова цель игры?
Вы подплываете к «острову сокровищ» на разных кораблях. Задача — вынести любым путём (и любой ценой) как можно больше золота и загрузить его в трюмы своего судна. Побеждает тот, кто останется самым богатым после «разграбления» острова.
Как появилась эта игра?
В «Шакала» играли ещё 30-40 лет назад: игра была хорошо известна среди студентов МГУ, предпочитающих серьёзные интеллектуальные поединки скучным лекциям. Если в школах на задних партах играли в «Морской бой», то в университете выбирали куда более серьёзные и сложные игры, одной из самых любимых среди которых был как раз «Шакал».
Почему именно «Шакал»?
Существует две версии происхождения названия: первая предполагает, что был какой-то сюжет, связанный с игрой — и либо главаря пиратов, либо его шхуну называли «Шакал». Вторая более прозаична и реалистична: одна из наиболее эффективных стратегий в игре — это вовсе не поиск сокровищ и их безопасная транспортировка до корабля, а нападение на оппонента и «отшакаливание» у него законной добычи.
Что представляет собой остров?
Игровое поле (остров) состоит из небольших пластинок, каждая из которых «отвечает» за свой тип местности и объектов. На острове вас ждут самые разнообразные приключения: разведывая новые земли, вы можете как наткнуться на заброшенный форт или встретить туземку-лекарку, так и найти сокровища или попасть в ловушку. Игровой процесс поначалу представляет собой как раз разведку местности: каждая пластинка, из которых состоит остров, изначально повёрнута тыльной стороной вверх. Когда ваш пират входит на неизведанные земли, пластинка переворачивается — и вы узнаёте, что именно под ней скрывалось. Перед игрой все пластинки очень тщательно перемешиваются, и потому каждый раз остров абсолютно новый. Вы не сможете сыграть и двух похожих партий в «Шакала» — каждый раз местность будет диктовать вам новую тактику и ставить вас в новые условия.
Насколько элемент случайности влияет на ход игры?
Случайность воздействует на игру только в самом начале, когда «создаётся» карта острова. В дальнейшем всё зависит исключительно от вашего умения оценивать ситуацию и принимать верные тактические и стратегические решения. Конечно, некоторые расклады дают небольшое преимущество противнику (например, не очень весело десантироваться с корабля сразу в логово к людоеду), но опытный игрок способен использовать все объекты ландшафта для своей выгоды.
В целом, кроме совсем крайних случаев, случайность на игру практически не влияет: всё полностью зависит только от вас.
Почему эта игра так интересна?
- Потом что она не требует долгого изучения правил. Начать играть можно через пару минут после открытия коробки. Конечно, поначалу вам понадобится руководство для определения типов местности, но основная идея «схватывается» буквально «на лету».
- Потому что игра обладает очень большой глубиной: в неё можно играть бесконечно — как в шахматы.
- В отличие от шахмат и других «статичных» игр, пиратский остров каждый раз новый. Это гарантирует интерес и разнообразие на протяжении многих партий.
- Игра сделана с любовью и пропитана духом пиратской романтики. Кто-то увидит что-то от знаменитого мультфильма «Остров сокровищ», кто-то — от «Капитана Блада», а более молодые игроки вспомнят «Чёрную жемчужину» и Джека-Воробья. Так или иначе, пиратская тема всегда будоражит воображение и привносит интерес.
Что в коробке?
- 117 фишек игрового поля. Как уже описывалось, именно из них собирается остров, на котором вскоре произойдут нешуточные баталии.
- 4 корабля, на которых прибыли пираты и конкистадоры;
- 12 оловянных миниатюр: четыре команды, решившие высадиться на остров в поисках пиастров;
- 37 монет, которые используются как маркеры сокровища;
- Правила игры, из которых вы не только узнаете, кто такая туземка и почему лучше к ней, чем к людоеду, но и почерпнёте массу слов, которые должен произносить настоящий морской волк в различных жизненных ситуациях.
Чем примечательно это издание?
Коллекционное издание игры выполнено очень качественно, можно даже сказать, с любовью. Красивые медные монеты, металлические скульптурные фигуры, приятные на ощупь пластиковые фишки, стильная упаковка — эта игра будет отличным подарком состоятельному человеку или ценителю настольных игр.
Издания
Шакал — базовая версия
Шакал: остров сокровищ — дополнение
Шакал Люкс — VIP-издание
Купить настольную игру Шакал Люкс с доставкой до дома или офиса можно, позвонив по телефону (044) 229-06-63 или оформив заказ через сайт.
Отзывы
Игра превосходная, пробывали играть по-разному, но острее и сбалансирование всего пара на пару выходит.
Есть предложение к мосигре, качество картонных деталей совсем ни к черту, может быть вы сделаете промежуточную версию между люксом и обычной, чтобы там было просто пластиковое поле, потому что пафос пафосом конечно, но платить за металлические фигурки и монетки не хочется, а вот неубиваемое поле хорошее подспорье. Или просто сет, даже без картонной коробки для замены поля, но потому что эти плитки безбожно кропятся, аж сил нет.
Игра превосходная, пробывали играть по-разному, но острее и сбалансирование всего пара на пару выходит.
Есть предложение к мосигре, качество картонных деталей совсем ни к черту, может быть вы сделаете промежуточную версию между люксом и обычной, чтобы там было просто пластиковое поле, потому что пафос пафосом конечно, но платить за металлические фигурки и монетки не хочется, а вот неубиваемое поле хорошее подспорье. Или просто сет, даже без картонной коробки для замены поля, но потому что эти плитки безбожно кропятся, аж сил нет.
4) А что если ты стоял на клетке с капканом и попал на лед?
5) А что если ты открыл Бен гана или Пятницу и следующим ходом попал на лед?
6) Я могу убить пирата если он стоит на входе в пещеру? Как это происходит? Я его убиваю, он улетает на корабль и я вылазию на выходе, так?
Егор,
4) Лед повторяет движение в том же направлении. Если с капкана вы пошли вправо – на лед – делаете еще один ход вправо. Клетка, с которой вы начали движение, роли не играет.
5) Аналогично
6) 4. Если вы приходите не через пещеру, то зайдя на клетку с пещерой вы бьете соперника, спускаетесь в пещеру и выходите из другого входа, если он открыт и свободен.
1) Если в пушку залезть с монетой, а по направлению пушки стоит свой корабль, то монета тонет или попадает на свой корабль вместе с пиратом?
2) Если пират попал на лед с двойной или тройной стрелки, то на льду он может поехать в любую из трех сторон или только в том направлении с какого пришел?
3) Если пират попал на лед из пустыни, то что происходит?
Вообще поясните как действовать в ситуациях связанных со льдом? Лед дублирует направление движения, т.е. пришел на лед слева иди направо? Или он дублирует значение предыдущей клетки? Т.е. попал на лед с коня - ходи тоже конем и неважно в каком направлении?
1) цитата из FAQ:
Можно с помощью пушки попасть на корабль?
Да, опытные пираты пользуются этим методом, чтобы перебрасывать монеты на корабль вместе с собой. И обязательно задорно кричат в полёте.
2) 3) лед дублирует предыдущий ход клетки.
Об этом также сказано в FAQ:
Если я попал на лёд с коня, что делать?
Делать еще один ход конем. Направление буквы «Г» для второго хода – произвольное (необязательно повторять направление предыдущего хода конем).
Если появятся еще вопросы, посмотрите, возможно, здесь http://www.mosigra.ru/blog/id3513/ уже были ответы.
1. на клетке Самолёт может летать несколько пиратов из одной команды? 2.что делать если у игрока остался один человек и этот человек попадает на клетку с порохом? 3.может ли пират стоя на краю острова прыгнуть в море?
Вячеслав,
1. Может
2. К сожалению, мы не знаем, что вы имеете в виду под клеткой с порохом. Если капкан, то ждать, пока никто не ударит. При игре вчетвером каждый сам за себя сопернику это может быть выгодно, чтобы создать на каком-то участке напряжение.
3. Нет
















